中国玩家无缘DOTA2?!暴雪再诉Valve商标侵权
“中国玩家可能无缘DOTA2了”这句从某DOTA2内地代理厂商的高层嘴中的话可能并非空穴来风。就在中国的几大游戏代理厂商还在为争取DOTA2的内地代理权的时候,有消息称,暴雪即DOTA商标归属权向当地法院提起了第二次诉讼,状告Valve公司侵权,试图阻止DOTA2使用该商标。一时间,中国玩家与DOTA2之间的联系又变得扑朔迷离。
第一,DOTA游戏自从在魔兽争霸3的平台上出现已经7年之久,而使其能广泛被玩家所知晓的很大一部分因素在于暴雪的魔兽争霸3。第二,DOTA这种以5v5的小队形作战的对战型游戏,最初托始于星际争霸中的地图编辑器,而在魔兽争霸3取代了星际争霸的竞技场地位之后,DOTA因为魔兽争霸3地图编辑器的原因被进一步得发扬光大,DOTA中的英雄、技能、道具、地图,均使用了暴雪自己的素材。第三,在暴雪的安装许可协议中,一切地图和角色的版权归属于暴雪所有。而这也等于变向说明DOTA这款游戏的版权属于暴雪,更别提DOTA这个名字了。
DOTA2的知识产权对于Valve来说是重大的不利因素之一,也将是导致Valve最终败诉的最大可能。而如果最终Valve败诉,恐怕失望的除了游戏厂商,最大的失落者还是那些期待DOTA2的玩家们。在经历了这些波折后,中国玩家还能玩到原汁原味的DOTA2吗?

第一,DOTA游戏自从在魔兽争霸3的平台上出现已经7年之久,而使其能广泛被玩家所知晓的很大一部分因素在于暴雪的魔兽争霸3。第二,DOTA这种以5v5的小队形作战的对战型游戏,最初托始于星际争霸中的地图编辑器,而在魔兽争霸3取代了星际争霸的竞技场地位之后,DOTA因为魔兽争霸3地图编辑器的原因被进一步得发扬光大,DOTA中的英雄、技能、道具、地图,均使用了暴雪自己的素材。第三,在暴雪的安装许可协议中,一切地图和角色的版权归属于暴雪所有。而这也等于变向说明DOTA这款游戏的版权属于暴雪,更别提DOTA这个名字了。
DOTA2的知识产权对于Valve来说是重大的不利因素之一,也将是导致Valve最终败诉的最大可能。而如果最终Valve败诉,恐怕失望的除了游戏厂商,最大的失落者还是那些期待DOTA2的玩家们。在经历了这些波折后,中国玩家还能玩到原汁原味的DOTA2吗?